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如何处理印刷时,条形码的油墨扩散?

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在一些油墨印刷应用中,由于印刷后的油墨在风干前会渗透扩散,标准的条形码宽度在实际印刷后可能会变粗,即是条形码中的黑色条纹宽度变大,此时会挤压空白条纹的空间,黑白条纹的标准宽度出现错误,最终导致条形码无法扫码识别。

解决方法:使用条形码高级设置中的【条纹缩减】功能,适量减少黑色条纹的宽度,对冲油墨扩散而增加的宽度

在多零的批量条形码生成器单个条形码生成器,以及标签生成器中的条形码组件,均有【条纹缩减】设置功能,例如下图所示的设置功能。 点击【条纹缩减】,可以选择【单位宽度缩减】和【整体宽度缩减】两种缩减类型,可以根据您的印刷情况选用。 选定【条纹缩减】类型后,拖动下方的【条纹缩减量】即可按比例缩减黑色条纹的宽度。

如何区分【单位宽度缩减】和【整体宽度缩减】?

  • 单位宽度缩减 此选项,会将所有黑色的条纹按照标准的最小条纹单位宽度平均拆分,拆分后再按照【条纹缩减量】减小条纹宽度。 多零建议,优先使用【单位宽度缩减】类型。效果如下图所示。

  • 整体宽度缩减 此选项,会将所有黑色的条纹,不论宽度大小,直接按照【条纹缩减量】减小每一条黑色的条纹宽度,效果如下图所示。

如何设置【条纹缩减】类型和【条纹缩减量】?

油墨扩散会受到墨水性质、温度、湿度、纸张吸水性等多种因素影响,多零无法提供标准的设置值,但是在理论上,油墨扩散有多大,【条纹缩减量】就设置多大。 多零建议,调整【条纹缩减】和【条纹缩减量】后,测试印刷,直到实际的扩散宽度刚好等于【条纹缩减量】即可。 对于如何选择【条纹缩减】类型,多零建议首选【单位宽度缩减】,如果无法解决油墨扩散问题,再尝试使用【整体宽度缩减】。

多零是如何计算条纹缩减量的?

【条纹缩减量】是一个缩减比值, 如果选用【单位宽度缩减】类型,实际的缩减量是单位条纹宽度×【条纹缩减量】,例如,单位条纹宽度是1mm,【条纹缩减量】是0.2,那么单位条纹缩减后的宽度即是1mm-(1mm×0.2)=0.8mm。 (单位条纹宽度是条形码中最小的那条条纹的宽度,条形码中的条纹宽度最小是1个单位条纹宽度,最大是4个单位宽度。) 如果选用【整体宽度缩减】类型,每条粗细不一的条纹均按缩减比值计算,例如【条纹缩减量】是0.2, 如果条形码中最粗的1条条纹宽度是4mm,那么这条条纹缩减后的宽度是4mm-(4mm×0.2)=3.2mm,同理,另一条条纹宽度是2mm,即实际缩减后的宽度是2mm-(2mm×0.2)=1.6mm。

多零提醒

并不是所有条形码打印印刷都会遇到油墨扩散的问题,如果您打印或印刷条形码没有出现油墨扩散问题,请务必将【条纹缩减】功能保持【关闭】状态,否则可能会导致条形码无法扫码识别。

由于持续版本迭代,本文涉及的功能内容和界面截图可能没有及时更新,文章内容可能会有差异,以最新版本的功能为准。

如果遇到问题,或者需要帮助,或者您有建议意见,请反馈给多零。